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市場營銷內(nèi)訓--用娛樂化營銷創(chuàng)新帶動業(yè)務增長

發(fā)布時間:2022-06-18 點擊次數(shù):365 來源:企業(yè)內(nèi)訓

課程背景:

德魯克說過,企業(yè)的基本職能有兩個:營銷與創(chuàng)新。事實上,營銷與創(chuàng)新是無法分開的同一件事,沒有創(chuàng)新的營銷是很難帶動業(yè)務增長的。

營銷與創(chuàng)新本身就應該是企業(yè)戰(zhàn)略的出發(fā)點,而不是營銷和產(chǎn)品等業(yè)務部門才考慮的事。

商業(yè)競爭愈發(fā)激烈的當下,很多企業(yè)面臨“創(chuàng)新找死,不創(chuàng)新等死”的局面,破解創(chuàng)新之道必須從用戶需求的探索出發(fā),從發(fā)現(xiàn)新需求中找到創(chuàng)新方向。

Z時代成為消費主力,興趣消費大行其道的當下,洞察用戶的娛樂性需求,滿足用戶的娛樂性需求,已經(jīng)成為消費創(chuàng)新的機會點。

美國企業(yè)管理專家斯科特麥克凱恩有一個著名的觀點:一切行業(yè)都是娛樂業(yè)。用娛樂化思維,所有生意都值得重做一遍,已成為商業(yè)創(chuàng)新的重要方向。

創(chuàng)新才是商業(yè)增長的第一驅(qū)動力,學會娛樂化創(chuàng)新,帶動你的業(yè)務增長!

課程收益:

●幫助學員深度拆解Z時代的消費需求特征,通過需求升級發(fā)現(xiàn)消費升級的創(chuàng)新路徑;

●通過用戶需求的八卦模型和用戶麻煩畫布等工具,幫助企業(yè)找到創(chuàng)新營銷創(chuàng)新和產(chǎn)品創(chuàng)新的機會點;

●樹立營銷內(nèi)容化內(nèi)容娛樂化的意識,指導營銷人員通過營銷內(nèi)容化、內(nèi)容娛樂化提高獲客效率;

●幫助企業(yè)的營銷人員掌握營銷內(nèi)容化內(nèi)容娛樂化的具體方法,提高內(nèi)容營銷的轉(zhuǎn)化率,以更少的營銷的投入帶來更大的業(yè)績提升。

課程時間:2天,6小時/天

課程對象:企業(yè)創(chuàng)始人、營銷高管、產(chǎn)品高管、品牌高管等

課程方式:講授講解+案例分析+小組討論+游戲+視頻分享+工具分享+現(xiàn)場演練

課程工具:用戶需求八卦模型、娛樂化營銷羅盤、消費升級階梯、用戶需求滿足公式、營銷滑梯等

課程大綱

思考:什么是娛樂經(jīng)濟?

1)娛樂是一種商業(yè)價值

2)古今娛樂的形式和本質(zhì)

3)娛樂是一種美好生活追求

4)什么是娛樂和娛樂化創(chuàng)新?

第一講:懂創(chuàng)新——刷新商業(yè)創(chuàng)新模式(分利結(jié)構(gòu))

導入:企業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展矛盾認知

1)企業(yè)的基本職責:創(chuàng)新與營銷

2)創(chuàng)新難題:創(chuàng)新找死不創(chuàng)新等死

3)創(chuàng)新不等于增長:創(chuàng)新失敗原因洞察

4)事業(yè)新解:業(yè)績和業(yè)障

案例:一個紅酒的創(chuàng)新啟示

一、商業(yè)要解決的三大問題

問題一:供求信息不對稱

問題二:供求關(guān)系不平衡

問題三:信用關(guān)系不對等

總結(jié):世界上只有只有三種生意——賣信息、賣產(chǎn)品、賣信用

模式:商業(yè)模式的三方交易結(jié)構(gòu)

二、新商業(yè)的機會

1.熊彼特創(chuàng)新五要點

2.三大創(chuàng)新方向

方向1:供給側(cè)創(chuàng)新

方向2:需求側(cè)創(chuàng)新

方向3:連接端創(chuàng)新

案例分析:小熊電器創(chuàng)新案例、盲盒的創(chuàng)新案例、抖音的創(chuàng)新案例

3.新商業(yè)模式三角形

模型:新商業(yè)模式運轉(zhuǎn)模型

第二講:挖需求——發(fā)現(xiàn)商業(yè)新需求

導入:新商業(yè)模式核心(創(chuàng)新驅(qū)動)——需求

工具:娛樂化創(chuàng)新羅盤

引入:潮玩和泛娛樂——用戶為快樂買單

案例:泡泡瑪特市值千億的秘密

案例:游戲劇本殺火爆的背后

案例:網(wǎng)紅店成功的邏輯

一、中國的消費分級與創(chuàng)新方向

1.借鑒:日本的第四消費時代

2.現(xiàn)象:中國人的幸福拐點

3.趨勢:中國的消費分級時代

4.消費升級:從消費者到創(chuàng)費者

4.新要求:給用戶一個全新的購買理由

互動練習:你的目標用戶的消費層級

二、回歸用戶需求本質(zhì)做商業(yè)創(chuàng)新

互動導入:一個人性假設(shè)(善或惡,利或樂)

1.兩種用戶需求:二分法模型

互動推理:從娛樂消費推到用戶購買動機和購買理由

2.好賣定律一:實用性需求定律

3.好賣定律二:娛樂性需求定律

模型:用戶娛樂性需求八卦模型

模型:用戶麻煩地圖

四、感官娛樂和精神娛樂驅(qū)動商業(yè)創(chuàng)新

案例:花西子的創(chuàng)新

工具:用戶需求畫布

方法:用戶需求滿足定律

第三講:創(chuàng)產(chǎn)品——爆款產(chǎn)品創(chuàng)新進化論

一、從需求升級到消費升級

1.消費升級階梯:消費升級就是需求升級

2.創(chuàng)費者的消費特征

案例分析:戴森吹風機和其他吹風機

二、產(chǎn)品進化論——工具、玩具和道具

1.什么是工具?——代步車

2.什么是玩具?——甲殼蟲

3.什么是道具?——勞斯萊斯

三、產(chǎn)品進化論的價值

1.產(chǎn)品分級:用不同產(chǎn)品滿足不同用戶

2.創(chuàng)新方向:檢驗產(chǎn)品所處發(fā)展階段,明確產(chǎn)品創(chuàng)新方向

3.創(chuàng)新方法:掌握不同階段的產(chǎn)品創(chuàng)新方法

4.創(chuàng)新增長:通過產(chǎn)品創(chuàng)新獲得更高附加值與市場增長

消費升級時代的產(chǎn)品價值公式:產(chǎn)品價值=實用價值X娛樂化價值

產(chǎn)品創(chuàng)新工具:產(chǎn)品價值畫布

第四講:促升級——產(chǎn)品進化方法論的創(chuàng)新方法

一、做一個好用戶離不開的工具型產(chǎn)品

特點:功能獨特性、不可替代性、領(lǐng)導創(chuàng)新性、使用安全性、操作便利性、快速高效性、低耗環(huán)保性、穩(wěn)定耐用性、設(shè)計精巧性、生產(chǎn)娛樂性

案例分享:光刻機、活扳手

現(xiàn)場實踐:幫助自己的產(chǎn)品成為一個好工具

二、做一個人見人愛的玩具型產(chǎn)品

1.產(chǎn)品趣味化

——產(chǎn)品顏色、產(chǎn)品形狀、產(chǎn)品氣味、產(chǎn)品味道、產(chǎn)品聲音、產(chǎn)品外包裝、產(chǎn)品名字(主題)、產(chǎn)品服務、產(chǎn)品功能

2.產(chǎn)品人格化

案例分享:樹葉溫度計等

現(xiàn)場實踐:幫助自己的產(chǎn)品成為一個好玩具

三、做一個用戶夢想擁有的道具型產(chǎn)品

1.升級產(chǎn)品娛樂化

1)感官:更稀缺、更特殊、更文化、更藝術(shù)

2)功能:更高、更快、更強

3)主題:產(chǎn)品主題哲學化

2.為你的產(chǎn)品確定一個人設(shè)

3.為你的產(chǎn)品講一個感人的故事

4.產(chǎn)品品牌化品牌IP化

案例分享:賓利汽車等

現(xiàn)場實踐:幫助自己的產(chǎn)品成為一個用戶夢想的道具

四、打造極致體驗的服務

1.服務的玩具化

2.服務的游戲化

3.服務的戲劇化

新解:用戶滿意度

方式:用極致體驗打造品牌溢價

五、組合創(chuàng)新

創(chuàng)新方法論:舊要素新組合

1.組合創(chuàng)新兩步驟:要素拆解、重新組合

2.組合創(chuàng)新的方法:供需連組合法

3.創(chuàng)新的難點:PMF產(chǎn)品-市場匹配(Product-Market Fit)

新解:產(chǎn)品的用戶滿意度

4.把握心理溢價獲得品牌溢價

組合創(chuàng)新案例:

1)MP3(Ipod)+移動電話(Mobile phone)+互聯(lián)網(wǎng)(Internet)=Iphone

2)無人機+攝像頭=大疆無人機

3)書店+休閑購物+餐飲=蔦屋書店

4)文創(chuàng)+餐廳=文和友

第五講:做內(nèi)容——商業(yè)的內(nèi)容戰(zhàn)略創(chuàng)新

一、新媒體時代的營銷痛點及解決思路

1.三大營銷痛點:用戶討厭廣告、注意力稀缺、太理性

2.解決方法:營銷內(nèi)容化、內(nèi)容娛樂化、商業(yè)的娛樂化創(chuàng)新

二、營銷內(nèi)容化內(nèi)容娛樂化的方法

1.用戶對內(nèi)容的三大需求:好細心、歸屬感、優(yōu)越感的需求

2.用戶對內(nèi)容需求的兩大特性:用戶需要實用的內(nèi)容、用戶需要娛樂的內(nèi)容

3.三種內(nèi)容模板:滿足用戶的做法

模板1:滿足求知欲的干貨內(nèi)容

模板2:滿足歸屬感的內(nèi)容

模板3:滿足優(yōu)越感的內(nèi)容

4.娛樂化思維下的內(nèi)容價值的八大配方

八大特性:趣味性、主題性、藝術(shù)性、情感性、故事性、社交性、流行性、品牌性

5.內(nèi)容產(chǎn)品的價值畫布

1)商業(yè)的虛擬化趨勢

2)內(nèi)容戰(zhàn)略就是競爭戰(zhàn)略

3)用娛樂化創(chuàng)新帶來意義驅(qū)動

三、新渠道下的新營銷:建立你的內(nèi)容營銷閉環(huán)

1.內(nèi)容營銷閉環(huán)三步驟

步驟1:官方傳播

步驟2:電商銷售

步驟3:公關(guān)營銷

案例:約會體驗師為什么那么火?

2.內(nèi)容營銷的價值交換模型

3.搭建你的營銷滑梯

4.警惕掉入實用性需求陷阱


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