研修課程
電子游戲作為第九大藝術,已經成為世界上最賺錢的行業之一。不僅中國游戲產業規模不斷發展,全球游戲產業規模也不斷擴大。加拿大在國際電子游戲產業發展中處于領先地位。我相信熱愛游戲的學生一定對加拿大的游戲設計專業很感興趣。
游戲設計
游戲開發是加拿大每年增長30億美元的行業。加拿大有許多世界領先的游戲公司和游戲開發工作室,如Ubisoft Montreal、Bioware、Behaviour Interactive、Beenox等等。據統計,加拿大約有472個活躍的工作室,約有2.1萬人全職工作,許多公司總部設在多倫多。
加拿大的游戲設計專業一般在大學、學院或社區學院開設,提供不同的本科、大學和研究文憑。加拿大學院根據學生的不同需求提供不同的課程,并鼓勵學生進行更深入的專業學習。同時,它還為學生合作伙伴提供帶薪實習機會,讓學生有機會在學校獲得社會工作經驗。簡單地說,學生需要學習的技能包括:
游戲設計和力學
關卡設計
編程和技術
游戲敘事和音頻
2D和3D藝術和動畫
游戲開發和項目管理
根據不同學院的重點,學習內容也有所不同。加拿大開設該專業的學院為學生提供專業技能和管理知識,學生將參加基于該行業的實地實習,為游戲行業做好準備。
學生會接觸的課程包括游戲設計和開發基礎D和3D動畫、游戲角色設計、游戲劇本創作、游戲編程、手機游戲開發等等。在整個課程中,學院允許學生參與企業實習,通過實踐經驗提高技能和知識,為行業需求做好準備。此外,學生將有機會在模擬視頻游戲工作室的環境中學習開發商業游戲,或與行業合作伙伴、游戲藝術家和程序員合作。
學生不僅會了解游戲編程、游戲引擎、游戲平臺和各種設計和制作實例,還會對這一復雜領域有更廣泛的了解。同時,我們將研究游戲的創意和文化背景、游戲歷史、游戲、代理、敘事等核心問題。
2017年,全球游戲產業規模按不同平臺劃分,移動游戲市場規模3700億元;PC游戲市場規模20**1億元;主機游戲市場規模519億元,其中我國游戲產業規模達到2億元**.6億人民幣。需要指出的是,加拿大約有472家活躍的游戲工作室全職雇傭約2.1萬人。許多公司總部設在多倫多,其中77%的加拿大電子游戲公司每年雇傭應屆畢業生加入創新和創意團隊。
加拿大匯集了許多電子游戲行業最著名的品牌。Activision,迪斯尼,Electronic Arts(EA),Eidos,Koei,Microsoft Games,THQ和Ubisoft由于充分原因,其他企業在加拿大設立了分支機構。整個游戲產業鏈有500多家企業貫穿加拿大,包括硬件、開發工具和技術、支持服務、開發和出版。2008年,約260家游戲開發企業的員工總數達到1.4萬,銷售收入超過22億加元。加拿大以其優質的生活和產業優惠措施吸引了大量的計算機游戲專業人士;計算機游戲產業在加拿大產業發展鏈中起著至關重要的作用。由于專業人才的稀缺和相關產業的不斷發展,計算機游戲產業在未來很長一段時間內將具有巨大的發展潛力和上升空間。
這是一個充滿活力和持續發展的行業。如果你對游戲設計和開發充滿熱情,并想把你的熱情轉化為一個需要和有益的職業,這個專業將為你提供技能,把你的夢想變成現實。畢業生可以繼續從事游戲和數字媒體領域,或獨立的游戲設計和管理設計。
游戲/關卡/系統設計師
移動應用開發者
游戲用戶體驗設計師
界面設計師
應用設計師
游戲設計師教育/培訓
游戲開發者
游戲評論家
游戲系統設計師
游戲作家
游戲開發者
獨立游戲開發商
模擬和體驗式學習應用程序設計師
技術總監
動畫師
概念藝術家
藝術指導
游戲營銷人員
主機游戲設計師的工作內容
游戲設計師通常致力于在各種平臺(如計算機和游戲系統)上編碼程序來創建游戲。創建游戲涉及創建概念和故事情節,設計師需要向游戲設計團隊中的其他人傳達他們的想法,以幫助他們發展。設計師通常在創建游戲故事板時使用流程圖,并且必須對游戲進行全面的測試,以確保游戲過程中的任何錯誤或缺陷得到解決。視頻游戲設計師可能會關注游戲玩法的特定元素,如環境和游戲規則系統,以協調設計團隊的工作。在整個開發過程中,這些專業人員必須檢查并重新編碼,以便在測試過程中發現任何需要的變化,包括記錄任何識別的錯誤或缺陷。
雖然從技術上講,成為視頻游戲設計師不需要很高的學位,但許多公司更喜歡計算機科學或計算機工程學士學位的畢業生,除了游戲設計和開發,他們還將優先考慮畢業生的實習經驗。視頻游戲設計師必須具備優秀的編程和系統設計技能,能夠在團隊中有效工作,并能夠按時完成工作。
具體來說,游戲設計師的職責包括:
通過概念化、演示、實施、調整和發布來促進游戲設計
協助設計用戶界面屏幕,支持屏幕和游戲關卡
游戲機制的概念化和實施:動畫、角色、敘事、AI,文本和聲音等
游戲設計專業畢業生工資
在加拿大,主機游戲設計師的平均年薪是C$51、308加元,年薪較低C$34、955加元,年薪較高C$80,238加元。
加拿大最好的游戲設計學校
謝爾丹學院Sheridan College
謝爾丹學院在加拿大作為藝術類專業非常強大的高等院校,最著名的就是其“動畫”專業和其余的藝術設計類專業,被稱為“動畫專業的哈佛”,絕對的業界第一,其次就是信息技術專業。Sheridan近年來,游戲設計專業在業內越來越活躍,并多次參展獲獎。作為世界著名的數字媒體和動畫領袖,Sheridan它在教育下一代游戲設計師方面具有獨特的優勢。其專業知識、技能和行業經驗為游戲設計行業的學生提供了無與倫比的專業基礎。學院提供四年制游戲設計本科課程。
多倫多電影學院Toronto Film School
多倫多電影學院成立于多倫多電影學院2001年,隸屬約克維爾大學RCC學院在北美影視界早已出名,許多畢業生從業后成為娛樂行業的佼佼者。加入多倫多電影學院RCC學院結束后,豐富了學院的專業設置,不僅包括電子游戲設計和動畫制作,還包括電子游戲設計和開發。多倫多電影學院的電子游戲設計與開發專業可以讓學生掌握各種技能,在不斷發展的電子游戲行業保持競爭力,獲得豐厚的專業生活回報。
勞里埃大學Wilfrid Laurier University
勞里埃大學是加拿大著名的百年為加拿大硅谷。布蘭特福德游戲網絡實驗室BGNLab會雇傭這個專業的學生團隊來制作游戲。這些伙伴關系為學生提供了帶薪實習機會,讓他們在離開學校之前獲得真實的體驗和游戲設計學分。每學期,BGNLab學生有豐富的實習機會,鼓勵所有學生申請加入團隊。學校畢業生將能夠與各種游戲行業的人員進行良好的溝通,并了解程序員、設計師、游戲編劇等**獻。
布魯克大學Brock University
GAME program是布魯克大學與尼亞加拉學院的合作項目,旨在將布洛克綜合藝術與科學結合起來(IASC)計算機科學(COSC)結合課程學習,讓學生在尼亞加拉學院開發游戲(BTGD)在課程中學習。該項目允許學生在四年內獲得學士學位和游戲開發高級文憑。學生將體驗計算機游戲所在的各種概念、創意和實踐框架。您將能夠批判游戲表達式及其上下文,程序和技術評估。在學習過程中,將培養學生對游戲藝術、設計和/或編程等專業的理解和實踐能力,并有學術和行業專家的一對一指導。
康尼斯托加學院Conestoga College
成立于1967康尼斯托加學院位于安大略滑鐵盧地區,距多倫多市區僅一小時車程。滑鐵盧地區是加拿大著名的科技三角洲,被稱為加拿大硅谷;它是智力、教育和創新的樞紐。谷歌、加拿大應用軟件開發公司、D2L、以及原黑莓等公司總部。學院游戲設計專業提供兩年的高級學院文憑,旨在為學生提供一系列強大的技能和知識,可以進入游戲設計職業,也可以作為水平設計師、環境藝術家、角色開發人員,或尋求與游戲藝術或開發相關的更高的教育。
漢博學院Humber College
漢博理工學院Humber College成立于1967年的加拿大最大的公立學院之一。是加拿大最具特色、最有創意、最優秀、最古老的理工學院。學院位于安大略多倫多市西部。嚴謹優良的學術氛圍使漢博理工學院在安大略省享有良好的聲譽。漢博學院設立了游戲編程高級文憑課程,與加拿大許多著名的游戲制造商(育碧、軟等)合作。學生不僅可以通過分析游戲案例來積累經驗,還可以進入企業實習。
喬治布朗學院Geogre Brown College
喬治布朗學院提供一年的研究生文憑課程,專注于視頻游戲設計和制作的原則和技術。學院注重培養學生的管理、生產和設計能力,由具有行業經驗的當地游戲行業領導者指導的教師授課。學生將學習如何設計和開發游戲和應用,不僅適用于娛樂市場,也適用于健康、教育、建筑、營銷等領域。學生將有機會在模擬游戲工作室環境中學習開發商業游戲,并與行業合作伙伴、游戲藝術家和程序員合作。
范莎學院Fanshawe College
范莎學院位于加拿大安大略省倫敦市。作為一個充滿活力和持續發展的行業中心,包括游戲設計師、動畫師、制片人和藝術總監在內的當地專業人士將通過客座講座為學生提供指導。學院提供為期三年的游戲設計高級文憑課程,專注于視頻游戲行業就業所需的工具和技術。該計劃的目標是為學生提供專業知識和藝術技能,戲所需的專業知識和藝術技能。學校師資力量雄厚,教職工約1700人,許多優秀教師都有海外學習和教學經驗。
總結:
游戲被稱為第九藝術隨著科學技術的發展,游戲平臺不僅是主機,還移植到智能手機上VR還有其他設備。這是一個充滿活力并不斷發展的行業,如果你對游戲設計、開發充滿熱情,并想將你的創造力轉變為一種有需求和有益的職業,這個專業將為你提供將夢想變為現實的技能。雖然大多數人在想到游戲時只會想到休閑娛樂游戲,但游戲世界的范圍遠遠超出了小屏幕。例如,桌游和互動游戲允許人們面對面交流。教育游戲廣泛應用于教育、企業培訓、醫療保健、博物館、圖書館等非正式學習機構。通過添加基于游戲背景的游戲化和游戲設計技術,激勵人們與現實世界交流。
以加拿大為代表的北美游戲市場更注重游戲傳達的設計師和開發者的個人思想。這就是為什么許多高校對學生作品集要求較高的原因。進入學校后,學生不僅僅學習編程、設計這些基本功,更是要學習心理學、解刨學和故事創作、編劇等課程來探索不同的游戲方向。在學習期間,你也可以接觸到許多行業大師并向他們學習,這對未來的職業培訓和經驗積累非常有益。
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